Prendre 3 villes parmi les 10 de 580.
Comment faire ?
Bourges
Cherbourg
Dieppe
Epernay
Forbach
Gerardmer
Hericourt
Issoire
Jarnac
Angers
Puisqu'on pioche dans 580, on a les associations villes-chiffres. 3 chiffres suffisent pour l'objectif.
Évidemment, je préfèrerai atterrir à B, F, H. (1, 5, 7)
Il faut aussi exploiter le zouave ou le pont de l'Alma comme clé de 650.
La Terre c'est 365 (selon 420). Il faudrait justifier pourquoi on fait appel à 420 et avoir des confirmations de la sélection de Cherbourg, Forbach et Epernay. La recherche n'a pas été fructueuse.
Les premières lignes servent à évoquer le triangle de 580
Entre eux, il n'y aurait que deux intervalles s'ils étaient alignés.
mais ce serait là un jeu bien trop facile !
Une ligne inutile ?
Maintenant que tu as dénoué tous les fils,
3 lignes pour 3 villes ?
Le doute sera le dernier supplice qui te sera infligé. Va pour Héricourt (le doute s'explique, mais le supplice ?)
car c'est la règle dans cette partie cruelle : comment cela peut il donner Forbach ? Ou même une autre ville ? Avec partie=manche, on a plutôt Cherbourg ou Dieppe.
Seul, tu dois trouver où porter ta pelle. Va pour Bourges (seul =1, mais la pelle ?)
Une ligne qui sert à préciser la construction a faire.
Montre ton respect pour Dame Nature,
A quoi sert la dernière phrase ?
Et, avant de t'éloigner, referme sa blessure. C'est celle qui donnerait Forbach (à cause de la boutonnière).
Le visuel est vraiment pauvre. Il a déjà été exploité. RAS
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Les énigmes précédentes donnent les codages pour des chiffres.
1=bébé, 5=en rage, 7= serpent avec 530. La terre qui s'ouvre peut conduire à piocher dans 530. Mais la sélection de 3 items (et pas les autres) n'est pas étayée.
2 et 3 qui cherchent le chemin vont avec où porter ta pelle mais pas avec seul.
4 qui s'inspire ne cadre avec rien
6 aux limites de l'éternité non plus.
1=gaité, 5= ronfle couché, 7=n'est qu'un noeud avec 470. Le zouave du pont de l'Alma venant de 650 serait la justification du pourquoi 470. Les fils à dénouer collent avec 7. Mais le reste non.
2=l'espace ne cadre pas.
3=l'air non plus
4=l'eau non plus
6=vaut cent (les mercuriales)
8=laurier. RAS
9=Etonnement se traîner. RAS
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120 combinaisons, cela donne 1, 2 et 0. Le doute, le supplice des math.
Seul pour 1
La dernière ligne qui "boucle" pour 0.
La règle de la partie cruelle ? La manche pour Cherbourg ?
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L'association de 3 villes avec les lignes de l'énigme ne donne rien de probant.
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Il paraît normal que l'association entre 3 villes et les items de l'énigme ne soit pas évident. Car, 580 étant facile. Cela donnerait une résolution trop rapide de 520.
Un mélange ville + chiffre rend la résolution plus ambigüe. Mais difficile à valider.
Ne faut il pas une autre approche ?
Celle par 120 est intéressante. Car elle exprime le problème à sa base.
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